ADのブログ

ゲームについてとかいろいろ

チョココロネ抜きアグロ

Wのグッズキャンペーンが始まったからJ封印💥👊

今シーズン中にJ1上がる予定だったけど仕方がねぇ👨






緑アグロはそもそも基本パーツが強いから、それらを突っ込んだデッキが勝てるのは当たり前、当たり前体操✋
料理ヘタクソなやつがカレーを作っても美味く作れるのと同じで、誰が作っても強いデッキそれが緑アグロってワケ👍✨
舞姫や武身と同じで取り敢えずパーツ突っ込めば形にはなる👏
何が言いたいかってーと伏羲なくても全然勝てるよ、と👊



ユニットの枚数が少なくても、【亡霊を喚ぶ街】【ブロックナイト】【ハッパロイド】【森の女神】と、割とカードを引く機会が多いから何とかなる🙌🙌






f:id:cojking:20160330231510j:plain



【ファントム】で、【滅王アレキサンダー】【ロキ】あたりのウザったいやつらを殺す💥👊
【光明神アポロン】【銀翼のクリス】にぬっすされた【天空のアイテール】も楽に処理出来てグッド👌
あとはミラーのアイテールの処理とか、【大自然の仲間達】を入れてるタイプのデッキにも💥👊



チョココロネの入れる枠はねぇ🤒💧





ふじさきゆうや


ターボデビルと燃え広がる戦火と僕

例えば遠くに転校することになって別れることになったカップルの話


そんなに社交的ではなかった僕に友達が紹介してくれたのがきっかけだった。

一目惚れとかそういうカッコいいものではなくて、徐々に好きになっていく感じ。一緒にいれば落ち着く。もっと一緒にいたい。

笑顔が素敵な彼女に僕はだんだんと恋に落ちていくのがわかった。


田舎の中学校だ。男女の付き合いは学校中にすぐ広まり、時には弄られもし、時には羨ましがられたりもした。それでも二人の仲は悪くなることはなかった。それが心地よくも感じていた。

少なくとも僕はそう思っていたし、これからもそれが続くのだろう。そう感じていた。



中学2年の12月。

別れよう。

彼女は優しい顔でそう口にした。


春に転校する。父親の仕事で遠い、名前も知らない地方に転校だという。


それがなんだ。それでもいい。かまわない。僕は君のことが本当に好きだからそんなことで別れたく…


自分に言い聞かすように言っていた僕の言葉を遮るかのように静かに、だけどしっかりと彼女は首を横に振る。


決めたことなの。私の我が儘。間違えないで、あなたのことが嫌いになったわけでも他に好きな人ができたわけじゃないの。


じゃあなんで?転校だけでそんな

遠距離恋愛でもやっていける。僕たちなら……


彼女の目を見るとそこで言葉が止まってしまった。

泣きそうな、でも必死に取り繕った微笑み顔でこちらを見つめてくる。

それはいつも見せてくれる笑顔ではなかった。彼女が僕に見せる初めての顔。

それを見ていると悲しくなってしまい、僕こそが泣いてしまいそうだった。

そんな悲しい顔の彼女に、僕はこれ以上何も言えなかった。



それからの3ヶ月間、別れることはなかった。が、義務的なお付き合いだった。放課後は一緒に帰ったし、休みの日は一緒に出かけた。

それはどこか空虚でただただ時間だけが過ぎてしまうだけに感じた。


嫌いになったわけでもない。ただ僕は彼女の転校が取り消されることを願う日々が続いた。



彼女がこの街から去ってしまう当日、僕は見送りに行くため駅に来ていた。

卒業にはまだ一年早い別れ。

春は近づいているがまだまだ3月の風は冷たい。

これで会えるのは最後と思うと話したいことは沢山あった、が話すことは他愛もないことしか出来ない。

電車が来るアナウンスが流れる。

じゃあ行くね。そう言った彼女に僕は

また会えるよね

そう問いかける。


彼女は少し下を向いて、また優しく僕を見る。彼女はいつも優しい顔で僕を見る。

最初に出会った頃から変わらない同じ表情。だけど今はそれが僕をとても淋しくさせる。


うん、きっとまた会えるよ。

彼女は僕に言う。その言葉が本当かどうかは分からない。ただそれでもそう言ってくれたことが僕にとっては嬉しかった。


じゃあ、行くね。再度言う彼女に僕は元気でまたね、と笑顔で言う。


最後までさよならは言わなかった。言う勇気がなかっただけなのかもしれない。

ただ遠ざかっていく電車をぼうっと見ているとまた明日も会えるんじゃないかと思ってしまう。


彼女とお揃いで買った自転車のキーホルダーを見つめる。一緒にどれにするか悩んだ思い出が蘇る。沢山の思い出はどれも楽しかった思い出ばかりだ。


そうだ、いつかまた会いにいこう。この世からいなくなったわけじゃない。

どれだけ時間がかかっても、また会おう。話せなかったことを沢山話そう。


次会えた時のことを楽しみに僕は訳もなく電車が行ってしまった方向に自転車を走らせる。

顔にあたる春風の冷たさが気持ちよかった。




J4から今まで、1年以上使い続けてきたアーテーやターボデビルや燃え広がる戦火が、覚えなければいけないカードを抑えるとかいった理由でスタン落ちしてしまう僕の気持ちを例えるとこんな感じです。


伏羲アテナヴィシュヌなしの低予算緑アグロ

よっす✋

 

オタクキッズの諸君、元気にしていたかね☺️

滅王追加あたりから復帰してちょくちょくJしてる漢、ふじさきゆうやでございマァ〜す✍✍

f:id:cojking:20160321010757j:plain

 

 

 

1.4ex2リリースから1〜2週間チョロっと触ったキリずっと放置してたから数ヶ月ぶりのJだぜ✋

何もかもが懐かしい😭

まさに浦島太郎🐢🐢🐢

そんな浦島ゆうやが久々に握るデッキはそりゃもちろん漢のアグロしかないってワケよ😜

f:id:cojking:20160321011626j:plain

 

 

 

 

 

 

しかし中2で金のない俺はそもそも伏羲を持っていねぇ😭💃

武身F集める時に、

「チョココロネみてぇでダセェし、どうせアポロンにヌッスされるゴミだしトレードに出すとするかな😎」と全部放出しちまったのがうんこツキってワケよ👍

自分のぶんくらいは確保しておけばよかったぜ…👏💕

 

 

かと言って今からガチャ回すつもりも、トレードで集めるつもりもねぇから、伏羲なしのアグロ作って一発キメてきたぜ👍

(あ、キメるといってもおクスリのことじゃないよ💉☺️💦)

f:id:cojking:20160321010847j:plain

 

 

 

 

 

 

 

伏羲はもちろん、ヴィシュヌやアテナやジョカも入ってねーまさに俺みたいな貧者にピッタリの緑アグロ…いや貧者アグロだ✋😭

(言うて伏羲抜きの緑アグロなんて既にたくさん存在しているだろうし、こんな偉そうに記事に纏めるほどのもんでもねーな😭トホホ)

f:id:cojking:20160321010947j:plain

 

 

 

 

 

f:id:cojking:20160320024842j:plain

 

これが一番最初に使っていた貧者アグロだ💥👊

皆既日食が死ぬほど強くて、これ一枚で逆転勝利した試合がたくさんあったぜ🐥

皆既日食はオリボも6ptでおトク感があるぜ☺️

陸戦型キャタピワラシの枠を皆既日食発動しやすくするためにポクポくんにしてみたりもしたが、

まあ、キャタピワラシの方が小回り利いて強いし、実際触った感じでも1コス6枚もあるから皆既日食要員増やさんでもええなと思って結局キャタピワラシに落ち着いたゾイ✋

でもこれ魔法石が一枚しか入っていないのでそもそも皆既日食が引けない試合もある😭

 

あと森の女神の戦闘勝利時の効果がめちゃくちゃ強いからもう一枚増やしてぇ!!!って思ってちょっと弄って変えたのが↓の形👮

 

 

 

 

 

 

f:id:cojking:20160320025750j:plain

 

見ての通りキャタピワラシとキュベレー削って魔法石と森の女神増やしたぜ👍

武器破壊3森の女神3でちょいと多いように思うかも知れねーが、森の女神の戦闘勝利時の効果がマジで役に立つし3枚安定👍

魔法石は増やしすぎると事故るし、何より手札がキツイことになるから2枚で✋

ちょいと形は歪だがこれが一番しっくりきた💥👊

漢は拳で語れ、ってな👊😎

魔法石は言わずもがな、主に皆既日食を持ってくる用に使いたいから大事にしような✋

俺のお気に入り漢ユニットのサンビスタもどうかなと一瞬だけ考えたが、女神の息吹と噛み合わないしそもそも出す暇がないから即ボツった😭💦

 

 

 

そもそも舞姫や武身と同じで、基本パーツが強いんだからチョココロネとかその他何やらかんやらが無くても十分にヤレるのは当然✋勝てて当たり前体操💃💃💃

そう思って突っ込んだら勝率64%とまずまずの戦績でニッコリ😜

皆も貧者アグロで資産の多いオタクをぶっ飛ばしていこうな👍

 

 

f:id:cojking:20160321011435j:plain

 

 

 

武身デッキについて考えてみる

始まりましたね!新バージョン!

おはようございます。ADです。

でこのバージョンを語るにあたって欠かせないのがやはり武神デッキでしょう!と思ってPCの前でカタカタ打ち始めたんだJ~

f:id:cojking:20151203082028p:plain

とはいっても新環境始まってから3日、100戦くらいしか真面目にやれていないので感想みたいなところが多いかも

だからこんな考えもあるのかーくらいに見てもらえたら

僕が武身に感じている印象は今のところは強すぎず弱すぎず。だから対戦してて面白い。勝てるから。

武身の強み
盤面のみで勝手にアドバンテージを生む
運が絡むとはいえ、やってることは革命的。どいつもこいつも動くアドバンテージ。まさに黒船到来。

 

毎ターン相手にプレッシャーをかけれる

大抵盤面アドは毎ターンとられていってしまうなーと、特に何もできない最序盤は
そんなにアド取られていなくても実際アド取られていてもうわーうわーと思ってしまう。それもこれも1体のモーションが2回入るから
うちがキメるーってキモい動きを2回見せられるのは不快でしかない。


ミュルニルとクサナギが強い
テキスト読んだだけでこいつら強いって分かる。だから雷さんは使われない。ヴァジュラさんは一番可愛いのに仕方ない。進化の足手まといになっちゃうんだから。
ミュルニルはトリガーを手札溢れるほど持ってくるしクサナギはロンギヌスになってもそのままでも強い


出張セットがある
今の侍とか昆虫とかの種族デッキって必要パーツが結構多くて、そこまで歪んだ構築っていうのが作りにくいんですよ。少し間違った方向に歪めると産廃待ったなし。今バージョンでは侍と舞姫くっつけたがってるけど流行るのかは分からない。マッチが1回しかないので
構築する際も半分以上、20枚くらいは大体決まっててそこから残りを選択する感じ。
ある程度幅の広い戦士とか機械でも他と組ませる理由はDOB以外ではそんなになかった。元々がそんなに強くない種族だからしかたないんだけどさ。
その分、武神は最低9枚、主に12枚あればある程度の強い動きは可能。
赤黄にミュルニルだけ突っ込んだのはおいておいて、4コストまでしか入れないでアリアン珍獣と組ませるデッキや、ロンギヌスまで入れてその他の挑発イザナミで点をとるデッキ等が早々に考えられた。
それもこれもやはり一枚ずつのカードパワーが強いからなんだけどね。

バーンカウンターが割と強い
特に3ターン目とかで赤側が純粋な武神の盤面壊そうと思ったらそんなに選択肢がないんですよ。壊さなきゃやりたい放題されて勝負が決まっちゃうから多少無茶しても壊したいところ。
人身御供はトリガー引かれたり特殊召喚でユニット増やされたりするから面白くない。そこでシヴァ連打で全部吹っ飛ばそうみたいな考え。ベルゼはちょっと安定しない。
そんなシヴァ1体目に合わせるとかなりアドバンテージをとれるわけ。秩序とかで防ぐよりも焼きカードを一枚使わせたのも大きいんですよ。
割られたら知らないけど赤側が序盤でそれをしてる余裕もないはず
秩序がイージスしかいない武神にはかなりあってる一枚。注意したいのは緑ユニットが場にいるか

アンフェアタックスがめちゃくちゃ強い。
バウンスした後にハンデスが結構ムカつくんですよね。
バウンスに寄せた黄色メインの武神も結構いて、2表の軽減ジャンプーがどうしようもないんですよ。それにイージスが進化したミュルニルがタックス持ってきてたらプラス2枚ハンデスですよ。これにプラスミューズとかやってくる。エージェントは非情。
盤面も整えてバウンスしてハンデスする。盗賊と違って手札がゼロにはならないことと秩序の少なさからそこまでストレスにはならないけど、やっぱり台壊しそうになる時はある。書いてたらムカついてきた。盗賊許せねぇ

後攻でも強い
むしろ動きは後攻のほうが強いって言う人も多くて、4コストと2コストが立ってる。で2表なんかやること限られてるので大体生きて帰ってくるから2裏から好きなことができる。
ここの盤面が出来上がるスピードは早い。ここは


ここからは武身側の視点での武身の弱み
武身の弱み
リセットに弱い
3ターンあればトリガーも引けて手札も潤って強い盤面が作れる。でもそれまでに3ターンかかる。それは序盤でもリセット後の中盤でも同じこと。
ようはその3ターンをどう見るか。
やはり中盤以降はスピードが遅いんですよ、素出ししていくにはCPが重くてやりたいことは全ては出来ない。だから一回壊されたらモタモタしてしまう。今のところ武身に大逆転カードもスピードムーブもない。これはターンが経過するにつれて深刻。だからそこを他の武身以外のカードで誤魔化していく必要があるのかなーと思ってる。
僕は星君使ってたんだけど序盤ライフ負けてでも殴り合ってると後半星君から全然まくれた。でもミューズ入りには何も出来なかった。ミューズとかいう新カードはいつになっても強い。新しいカードが出るにつれ、こいつの強さに改めて気づかされるのもいい加減慣れた。

辛いデッキが結構ある
今の環境、純粋な武身を狩れるデッキは案外多くてOC珍獣もその一つ。アンフェアでキーカード落とせなきゃ武身は辛い。
固着もいないのでKPで盤面をめちゃくちゃにされるのはもちろん、レベル2が山札に返るということで珍獣側はチャンプブロックが比較的簡単にできる。

秩序もイージスしかいなくて焼きに弱い
結構高いBPがそこそこ並んでも今の赤からしたら中盤以降であれば燃やせないことはないレベル。で一回壊されるとヴィシュヌくらいしか立てるものがない。それに合わせてアスタロト出せたらトリロスの勝ちパターン。
バーンカウンターはやはり割られたら知らん

並ぶとシヴァだけでなくジョカもいる
毘沙門とかのリセットがきつい、だからミュルニルが引いてくる業入れようでもいいんだけどそれを通過するカードが同じバージョンに出てる。限定的ながら赤単にリセットボタンが入った感じ。ケアは出来る状況なのか環境なのかは分からないけど頭の片隅に入れておくことは必要

ミュルニルが仕事をしなきゃ辛い
トリガーいっぱい引くからトリガーいっぱい入れる。
だから引く前に壊されたら事故りやすいのも欠点といえば欠点。
ミュルニルが湧いてこなきゃトリガーは引けないし、生き残って初めて武身の強みが出てくる。
武身使っててミュルニルの効果1回で淡々と処理されていくとなかなかつまらない。

 

ここからは武身デッキを作るにあたって分からないこと。というのも環境がどうなるかとか、このカードどう使ったらいいのかまだ模索段階のところが多いので僕もモヤモヤしながら書いてます。


アロンダイトは信用できるのか?
これ、最終形態まで持っていける対戦相手ならそれまでになんとか出来るんじゃないかなーと思ってしまう部分があるのね。
もちろんミラーだと並んでたら上から殴れるのは確かに強い。
でも卓球したほうが強ない?みたいなのもあるわけで、アロンダイトになってしまったーみたいなのも考えられる分、どうなのかなーとやっぱり思ってしまう。


ロンギヌスメタにセレクトハックはあり?
昨日あたり僕のTLで話題になってた。そもそも武身ミラーになれば先にロンギヌスで返したほうが有利なのでそれを封じたメタカードとして注目された。
武身だけに限らず他にもいろいろなメタになるわけだけど、全体除去等のリセットボタンを押されたり、効果がいらない時に出すと使えない子にしかならない。
加えてやはり緑5コストとなればヴィシュヌと枠を争うわけで、どちらを入れるかはデッキと相談、困ったらヴィシュヌに軍配が上がるみたいな感じになりそうだけど
そもそもセレクトハックの効果的に青っぽくないですか?なぜ緑に渡したんだろ?
閑話休題

後攻初手アポロンは安定しない?
クサナギのほうがやはり安定するのは確か。次ターンのアドバンテージが違う。じゃあアポロンはいつ出す?そもそもアポロンと武神はあっているのか?結構見るしミラーで強いのは分かるけど握ってないので使用感が分からない。


と武身をほぼほぼ触れていないにわかプレイヤーが語ったところで武身と戦うときの対策。対策といってもここまでダラダラ書いたまとめみたいな感じ

まとめ

ある程度のアドバンテージは仕方ない。一度武身の盤面を壊すとモタモタするのでひっくり返せるターンを作れたらそのままマウントを取り続けることが大事。

秩序はイージスだけ、固着はいない。貫通や不屈は最後。だからやりたいことは割とできる。上と同じで並べるのに付き合わず、押し付けたら武神は壊せる。
逆にそういう並べてからが勝負のデッキは先に武身が並び、好き放題されるので何か一工夫が必要。

ミラー勝負は先にロンギヌス出来たほうが有利。武身を育てるのはどちらが上手かに加えてメタ勝負になりそう。プレイスキルが問われそうだから僕はパス。

 


これだけ武身が流行ってるのも容易にBが作れるから。オリボ0ptになってさあ使えと言われたら使わない人も多いはず。
だから今しかない。さあ使え。狩ってやる。

Q3まで残り3000、今期までにはなりたい。欲を言えば今日なりたい。

新弾カードの感想〜!!!

(一度ミスって投稿してしまった。アンテナから来たみんな、すまねぇ!)

 

よっす、ふじさきゆうや様だぜ!!

 

 

新弾のラインナップはチェックしたか?どの色もヤベェカードが揃ってて、アプデが楽しみだぜ!

(↓手稲Twitterアカウントから勝手に拝借したリスト。お叱りを受けたら消します)

f:id:cojking:20151120193430j:plain

 

f:id:cojking:20151120193442j:plain

 

f:id:cojking:20151120193459j:plain

f:id:cojking:20151120193513j:plain

 

 

2CPと言えばBP5000が常識だったが、場にウィルスを出す代わりに2CPでBP6000っつーユニットが出てくるし、

3CPで9000BP、なんてふざけたバケモンも出てくるし、SR以外のレアリティでも目を引くカードばっかりで今からどんなデッキを組むか悩むぜ!!

そして何よりも今回は新種族『武身』なんてもんが追加されやがった…!!

武器をモチーフにしたユニットカードだが、中々カッコイイし、そして効果も面白そうだし期待大だぜ。

 

てわけでザックリと感想を。皆の意見も聞けたら嬉しいぜ!

 

 

・ジェネレイトシリーズ(2CP6000)

【シルフの空士】…先攻初手で使いやすそうだな!先攻初手ならウィルス利用されてもまず焼かれないだろうし、(無我の境地が使えるのかどうかはさておき)BP6000が1ターン目で立つのは強ぇえ気がするぜ!ほぼデメリットなしか?ジェネレイトシリーズにしては場面を選ばず出しやすい。

【ONI総長】…青とは噛み合わねーだろ…そもそも枠がないだろうし、デメリットで出すウィルスがゴミすぎるだろ!しかも初手で出すカードじゃね〜し、中盤でユニット並んでる状況なら尚更出したくねーし、そもそもBP6/5/4ってゴミすぎるだろ泣

【エンシェントドラゴン】…効果で出てくるウィルスがヤベェ〜泣

【ストレンジ・アイ】…一見良さそうに見えたが、後攻初手アサルトエンジェル&アイテールサーチなんてムーブをやられた日にゃ即サレンダーしたくなるぜ!相手が軽減後攻初手アポロンでも泣きたくなるぜ!でも、見た目は今回の弾で一番イカしてるぜ!

 

 

・VR

遮那王義経】…赤の一枚目のVR。書いてあることは割とヤベェカードだと思うが、侍が新しい環境でどこまでやれるか次第か?

【大天使ウリエル】…赤の二枚目のVR。天使デッキじゃなくても赤絡みならメチャクチャ強そうなカードなんだが!?赤の進化は強いのが揃いまくってるな…!

【アジ・ダハーカ】…青のVR。単純にBPがおかしいだろ!後攻初手で出せるのが強いな!てか、Lv.2になってもBP6000もあるし、ブロックしにくいし、中々強くねーか!?

【聖槍・ロンギヌス】…黄のVR。そして武身。武身デッキでもない限り、ただの重たいジャンプーか!!バウンスを複数回使うならアリエル(だっけ?)で良いな。

【勇王機神バトルカイザー】…緑の一枚目のVR。固着秩序と新キーワード能力『セレクトハック』持ち。相手の使う対象を選ぶ効果を、全てコイツが一手に受けるという能力なんだが、強いんだか弱いんだかよく分からねー…。コイツが全部受けるんじゃなくて、自分で対象を選択出来るならそれこそセレクトハックって感じで良かったんだが…!!貫通と不屈はオマケか。不屈に関しては条件がちと厳しいぜ!!緑の高CPのユグドラシルヴィシュヌを抜いてまで入れる価値があるのかは甚だ疑問だぜ。

【護剣・アロンダイト】…緑の二枚目のVR。そして武身。6CPで実質8000ユニット&不屈貫通持ち、そして味方のBP上昇……と、武神デッキじゃなくても普通に採用アリか?このスペックならヴィシュヌユグドラシル抜いても良いかな〜と思うんだが…。引き切ってもデッキに戻らないため通常ユニットと同じ感覚で使えるし、アロンダイトがデッキに残っているなら毎ターン味方のBPがゴリゴリ上がって凄いことになりそうだぜ。(アスタロトはNG)。そして何より今回の弾で一番かわいいぜ。

【神の見えざる手】…難しいカードだぜ。

【武具コレクター】…一枚ドロー出来るとはいえランダムが微妙か?武身デッキってCP低いやつはどんどん重ねて捨てた方が良さそうな気もするが(重ねた結果、上級武身を引いちまったらアレだが…)。俺には分からねーカードだぜ。

 

 

・SR

【魔軍総帥アスタロト】…強いと思うがコレって赤にそのまま三枚ぶち込んで良いカードなのかな?BP増やす効果は小回りが利いて強そうだぜ。何気に消滅耐性持ちで、死亡時に悪魔をドローするのも強い。悪魔のくせに6/7/8。

【始世姫ジョカ】…このカードはホンットに強いな!普通にタッチ有りだし、ハデス効果もヤベェ…。神ってところもバンシーサーチを邪魔しなくて使いやすそうだぜ。何よりかわいい。

【光明神アポロン】…新キーワード能力『複製』持ち。1個目の効果でもメチャクチャ強えーのに、死亡時に消滅したカードを選んで加えるってお前…。後攻初手で出されたら本当敵わんぜ!あとBP7/8/9なのがヤバイ。6/6/6でもおかしくない能力だろ!!

【開闢王伏義】…待望の低コス進化ユニット!スピムがいない緑にとっては良いカードだぜ。マーヤと同じ軽さで実質6000、固着持ち、全体BP1000アップ。プレイヤーアタックでCP1増えるのはオマケか?OC時に貫通を持つが条件が厳しい。決して弱いとは思わないが、他のSRが派手で強かったもんだから肩透かしを食らったぜ。焼きカードがメッチャ増えたことだし、贅沢を言うなら秩序も欲しかったかな。

【デストラクションスピア】…Rの能力。マーヤ演出からコイツが出てきたら泣けるぜ。

【星の願い】…後から出てきたスピム・進化ユニットには対応出来ねぇし枠を割いてまで入れる価値はない気がするぜ。

 

 

 

 

 

てな感じだぜ。みんなも気に入ったカードはあったかな?!もしあるなら是非教えて欲しいぜ!!

 

 

じゃあな!!!

 

ヒュプノスはなぜ下方修正を受けなければならなかったのか?

人身御供といった課金(あえてこういう言い方)でしか手に入らないSRですら下方修正を受ける時代。僕はあの日からいつどんなカードが下方修正くるか分からないと思ってます。

君の好きなカードがいきなりクソチビデブハゲメガネなんちゃら産廃カードになってもおかしくない世の中です。
そんな中のヒュプノス下方修正。これについて物申したいのです。


僕は今でも人身御供のエラッタした奴をぶん殴りたいと思っているのです。いきなり今まで持ってたカードが急に使えなくなったら怒るでしょ?SRとか特に、
今年の1月だっけ?1500円だか2000円だかで人身御供バラ売りしてたんだよ。1.2の黄色のSRおまけでつけて(名前が分からない)
もしガチャで引いた高価なカードを明後日から下方修正しまーすwwwwなんかしたらとあるブラゲなら抗議の電話をつべにアップされるよ。アーケードトレーディングカードゲームでよかったよ。

それに加えて次の青が5コスでもしデメリットなしで全体破壊してきたらそれこそこのゲーム終わりなわけじゃないですか?
この時代に毘沙門wwwwwwってなるわけじゃないですか


ヒュプノスの下方修正

まぁ盗賊が悪さしたから誰かが罰をうけなくちゃいけないわけですよ。でその担当がヒュプノスだったてわけ。
その分ヒュプノスをもっと使いたいハンデス系統が涙を流してる形となった今回のエラッタ
怪盗ゼロもエラッタ?あれはバグだから当然だよ。あれとシャドウメイジにOK出した奴は障害者だよ。知的障害者。税金でパン作って暮らせよ。


ただしここで疑問に思うのがヒュプノスって今までそこまで悪さしたっけ?ということ。
ちなみにバージョンが同じ、いわば同期のカンナは許されてる。


悪はどちらかな?
正直悪さしたのはカンナのほうが圧倒的だと思う。このみ黄単を知っている人なら分かるだろうし、どちらが1表で嫌かと言われたらカンナの押し付けのほうが嫌う人も多いはず。
ただ悪さした全盛期でなぜか泡だっくんが生贄となり、カンナは下方修正からは外れる形となった。


カンナは許されて何故ヒュプノスが許されなかったのか?
時代もあると思う。いきなり鳴り物入りで出てきたカンナヒュプノスに修正をするのは如何なものかみたいな風潮もあったし、当時はユーザーからもだっくん下方修正がこのみを殺す上手いエラッタだったといった評価だった。
ただ今はどうか?カンナが強すぎるわけではないけれどヒュプノスと比べてカンナのほうが弱いわけでは決してないはず。じゃあ何故ヒュプノスを殺したのか?他に殺すユニットはいなかったのか?エリートシーフとかニンリルとか

 

ヒュプノスがしたこと
アドバンテージの塊。ただこいつ単品でアドはとれなくて、タナトスで死んでるヒュプノスがなぜかカード回収したり、最近では盗賊集団だったりで悪いのは他にあるはず。盗賊ならこいつはそんなに悪くない(はず)


そもそも特定のデッキを殺すことは出来るのか?
今回も今までと同じく新しいカードはなるべく修正をせず、ヘイトの高いデッキを殺す。これを考えたんだと思う。今までもこのみはだっくんで死んだ、スピムも祈り御供が弱体化に加えミューズまんこ追加、珍獣は大量のメタカードでもとまらないからついにBPまで下げられた。
今までもそうしてきたしこれからもそうしていくんだろう。以前むっくがどこかで「カードのエラッタはせずに新カード追加で調整していこうと思ってます」とか言ってたのは本人も覚えてないんでしょう


エリートシーフとニンリルがエラッタかからなかった理由
そもそも盗賊の悪いところはここで緑がハンデスしてしかもそこからアド取りまくって、武器破壊構えて殴ってきて、ヴィシュヌで除去までしてきてんじゃねーよって一生キレてしまうことでしょ。
ここに調整入らないのはシャドウメイジもそうだけど大人の理由なんだろうと思ってる。
「(新カードの)エラッタはなるべくせず、新カード追加などで調整していきたい」
なるほどむっくが以前言ってたのと理屈があう。ルサルカに限っては上方。君、弱くなかったよね。よく分からないし大人ってきたない。
やっぱり障害者でしょ。手帳持ってパンこねてりゃいいんだよ。

 

僕がゲーセンで聞いた二人組の会話COJ新弾強すぎて無理って言ってました。
つまり新弾買わないと無理ってゲームにしていくんですかね?
経営としてそれは別にいいと思うしある程度のインフレは仕方ないと思うんですが、じゃあ前のカードを下方修正とかはやめるべきだと思う。今まで使えてたカードが明日から使えなくなるのはモチベーション下げる以外の何物でもない。
壊れじゃないカードは特に。ヒュプノスが壊れ、修正しろとかそんなに聞かなかったでしょ?

 

マーヤ、ベルゼブブ修正しろ
僕はそんなこと一ミリも思ってないんだけどそんな声は1年前からずーーーーっと聞いてきたし(主に匿名掲示板で)、むっくやすぷーきー、ちゃみもずーーーーっと聞いてきたと思う。でも無修正。モザイクなし。
ここを下方修正するといよいよだと思うし、やめる人も絶対出てくる。
でも今のむっくならしてきてもなんらおかしくはないとも思ってる。
それくらい人身御供のエラッタは僕にダメージを与えてる。


つまり、そういうこと


結論
いい加減人身御供直せよカス